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path: root/src/main/resources/lang
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Diffstat (limited to 'src/main/resources/lang')
-rw-r--r--src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml6
-rw-r--r--src/main/resources/lang/localization_en-US.yml4
2 files changed, 9 insertions, 1 deletions
diff --git a/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml b/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml
index c5b0b72..d2dcc1e 100644
--- a/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml
+++ b/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml
@@ -36,6 +36,7 @@ Localization:
WORLDBORDER_POSITION: "Spawn muss mindestens 100 Blöcke vom Zentrum der World Border entfernt sein."
WORLDBORDER_ENABLE: "Setze World Border zentriert von dieser Position aus. Größe: {AMOUNT}. Verzögerung: {AMOUNT}."
WORLDBORDER_DECREASING: "World Norder schrumpoft 100 Blöcke über die nächsten 30 Sekunden!"
+ WORLDBORDER_WARN: "Die Weltgrenze wird in den nächsten 30er Jahren schrumpfen!"
TAUNTED: "$c$oOh nein! Du wurdest geärgert!"
TAUNT: "Ein zufälliger Hider wird in den nächsten 30 Sekunden geärgert."
TAUNT_ACTIVATE: "Ärgern wurde aktiviert"
@@ -46,7 +47,7 @@ Localization:
SETUP_EXIT: "&c&l- &fTeleport-Position für das Spielende festlegen mit /hs setexit"
SETUP_SAVEMAP: "&c&l- &fHide and Seek Weltkarte speichern mit /hs savemap (nach /hs setspawn)"
SETUP_COMPLETE: "Alles eingerichtet! Hide and Seek ist spielbereit."
- SETUP_BOUNDS: "&c&l- &fBitte legen Sie Spielgrenzen in 2 gegenüberliegenden Ecken der Spielkarte fest, /hs setbounds"
+ SETUP_BOUNDS: "&c&l- &fSpielgrenze in 2 gegenüberliegenden Ecken der Welt festlegen mit /hs setbounds"
GAME_SPAWN: "Teleport-Position für Spielbeginn festgelegt"
LOBBY_SPAWN: "Teleport-Position für Lobby festgelegt"
EXIT_SPAWN: "Teleport-Position für Spielende festgelegt"
@@ -57,9 +58,12 @@ Localization:
STOP: "Das Spiel wurde gestoppt."
HIDERS_SUBTITLE: "Verstecke dich gut vor den Seekern!"
SEEKERS_SUBTITLE: "Finde alle Hider!"
+ SPECTATOR_SUBTITLE: "Du bist mitten im spiel beigetreten."
BOUNDS_WRONG_WORLD: "Führe diesen Befehl bitte in der Spielwelt aus."
BOUNDS: "Grenzen erfolgreich an dieser Position gesetzt. ({AMOUNT}/2)"
NOT_AT_ZERO: "Bitte nicht an einer Position setzen, die eine Koordinate bei 0 enthält."
+ NO_GAME_INFO: "Keine Informationen zum Gameplay für diesen Spieler vorhanden."
+ INFORMATION_FOR: "Gewinninformationen für {PLAYER}:"
# DO NOT EDIT IT OR IT MAY BREAK OR RESET FILE
version: 2
diff --git a/src/main/resources/lang/localization_en-US.yml b/src/main/resources/lang/localization_en-US.yml
index af5b80c..93cbd4e 100644
--- a/src/main/resources/lang/localization_en-US.yml
+++ b/src/main/resources/lang/localization_en-US.yml
@@ -36,6 +36,7 @@ Localization:
WORLDBORDER_POSITION: "Spawn position must be 100 from world border center."
WORLDBORDER_ENABLE: "Set border center to current location, size to {AMOUNT}, and delay to {AMOUNT}."
WORLDBORDER_DECREASING: "World border decreasing by 100 blocks over the next 30s."
+ WORLDBORDER_WARN: "World border will shrink in the next 30s!"
TAUNTED: "$c$oOh no! You have been chosen to be taunted."
TAUNT: "A random hider will be taunted in the next 30s."
TAUNT_ACTIVATE: "Taunt has been activated."
@@ -57,9 +58,12 @@ Localization:
STOP: "Game has been force stopped."
HIDERS_SUBTITLE: "Hide away from the seekers"
SEEKERS_SUBTITLE: "Eliminate all hiders"
+ SPECTATOR_SUBTITLE: "You joined mid-game."
BOUNDS_WRONG_WORLD: "Please run this command in the game world."
BOUNDS: "Successfully set bounds at this position ({AMOUNT}/2)."
NOT_AT_ZERO: "Please do not set at a location containing a coordinate at 0."
+ NO_GAME_INFO: "Player has no gameplay information."
+ INFORMATION_FOR: "Win information for {PLAYER}:"
# DO NOT EDIT IT OR IT MAY BREAK OR RESET FILE
version: 2