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author | Tyler Murphy <tylermurphy534@gmail.com> | 2021-12-30 12:17:32 -0500 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-12-30 12:17:32 -0500 |
commit | 31d60d7d23715aa3f063241c0c420ea0b0bf003b (patch) | |
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-rw-r--r-- | src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml | 6 | ||||
-rw-r--r-- | src/main/resources/lang/localization_en-US.yml | 4 |
2 files changed, 9 insertions, 1 deletions
diff --git a/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml b/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml index c5b0b72..d2dcc1e 100644 --- a/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml +++ b/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml @@ -36,6 +36,7 @@ Localization: WORLDBORDER_POSITION: "Spawn muss mindestens 100 Blöcke vom Zentrum der World Border entfernt sein." WORLDBORDER_ENABLE: "Setze World Border zentriert von dieser Position aus. Größe: {AMOUNT}. Verzögerung: {AMOUNT}." WORLDBORDER_DECREASING: "World Norder schrumpoft 100 Blöcke über die nächsten 30 Sekunden!" + WORLDBORDER_WARN: "Die Weltgrenze wird in den nächsten 30er Jahren schrumpfen!" TAUNTED: "$c$oOh nein! Du wurdest geärgert!" TAUNT: "Ein zufälliger Hider wird in den nächsten 30 Sekunden geärgert." TAUNT_ACTIVATE: "Ärgern wurde aktiviert" @@ -46,7 +47,7 @@ Localization: SETUP_EXIT: "&c&l- &fTeleport-Position für das Spielende festlegen mit /hs setexit" SETUP_SAVEMAP: "&c&l- &fHide and Seek Weltkarte speichern mit /hs savemap (nach /hs setspawn)" SETUP_COMPLETE: "Alles eingerichtet! Hide and Seek ist spielbereit." - SETUP_BOUNDS: "&c&l- &fBitte legen Sie Spielgrenzen in 2 gegenüberliegenden Ecken der Spielkarte fest, /hs setbounds" + SETUP_BOUNDS: "&c&l- &fSpielgrenze in 2 gegenüberliegenden Ecken der Welt festlegen mit /hs setbounds" GAME_SPAWN: "Teleport-Position für Spielbeginn festgelegt" LOBBY_SPAWN: "Teleport-Position für Lobby festgelegt" EXIT_SPAWN: "Teleport-Position für Spielende festgelegt" @@ -57,9 +58,12 @@ Localization: STOP: "Das Spiel wurde gestoppt." HIDERS_SUBTITLE: "Verstecke dich gut vor den Seekern!" SEEKERS_SUBTITLE: "Finde alle Hider!" + SPECTATOR_SUBTITLE: "Du bist mitten im spiel beigetreten." BOUNDS_WRONG_WORLD: "Führe diesen Befehl bitte in der Spielwelt aus." BOUNDS: "Grenzen erfolgreich an dieser Position gesetzt. ({AMOUNT}/2)" NOT_AT_ZERO: "Bitte nicht an einer Position setzen, die eine Koordinate bei 0 enthält." + NO_GAME_INFO: "Keine Informationen zum Gameplay für diesen Spieler vorhanden." + INFORMATION_FOR: "Gewinninformationen für {PLAYER}:" # DO NOT EDIT IT OR IT MAY BREAK OR RESET FILE version: 2 diff --git a/src/main/resources/lang/localization_en-US.yml b/src/main/resources/lang/localization_en-US.yml index af5b80c..93cbd4e 100644 --- a/src/main/resources/lang/localization_en-US.yml +++ b/src/main/resources/lang/localization_en-US.yml @@ -36,6 +36,7 @@ Localization: WORLDBORDER_POSITION: "Spawn position must be 100 from world border center." WORLDBORDER_ENABLE: "Set border center to current location, size to {AMOUNT}, and delay to {AMOUNT}." WORLDBORDER_DECREASING: "World border decreasing by 100 blocks over the next 30s." + WORLDBORDER_WARN: "World border will shrink in the next 30s!" TAUNTED: "$c$oOh no! You have been chosen to be taunted." TAUNT: "A random hider will be taunted in the next 30s." TAUNT_ACTIVATE: "Taunt has been activated." @@ -57,9 +58,12 @@ Localization: STOP: "Game has been force stopped." HIDERS_SUBTITLE: "Hide away from the seekers" SEEKERS_SUBTITLE: "Eliminate all hiders" + SPECTATOR_SUBTITLE: "You joined mid-game." BOUNDS_WRONG_WORLD: "Please run this command in the game world." BOUNDS: "Successfully set bounds at this position ({AMOUNT}/2)." NOT_AT_ZERO: "Please do not set at a location containing a coordinate at 0." + NO_GAME_INFO: "Player has no gameplay information." + INFORMATION_FOR: "Win information for {PLAYER}:" # DO NOT EDIT IT OR IT MAY BREAK OR RESET FILE version: 2 |