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author | tylermurphy534 <tylermurphy534@gmail.com> | 2023-02-05 19:02:59 +0000 |
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committer | tylermurphy534 <tylermurphy534@gmail.com> | 2023-02-05 19:02:59 +0000 |
commit | 8fdd3461c14a70dd69b34ba7bb44130e3f3a8ef0 (patch) | |
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Merge pull request '1.7.0 - Multi Map Support' (#4) from dev into main
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-rw-r--r-- | src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml | 66 | ||||
-rw-r--r-- | src/main/resources/lang/localization_en-US.yml | 63 |
2 files changed, 114 insertions, 15 deletions
diff --git a/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml b/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml index 9789a75..92309ee 100644 --- a/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml +++ b/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml @@ -10,6 +10,7 @@ Localization: COMMAND_PLAYER_ONLY: "Dieser Befehl kann nur als Spieler ausgeführt werden." COMMAND_NOT_ALLOWED: "Es ist dir nicht gestattet diesen Befehl auszuführen." COMMAND_ERROR: "Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten." + COMMAND_INVALID_ARG: "Ungültiges Argument: {AMOUNT}" GAME_PLAYER_DEATH: "&c{PLAYER}&f ist gestorben." GAME_PLAYER_FOUND: "&e{PLAYER}&f wurde gefunden und ist nun ein Seeker." GAME_PLAYER_FOUND_BY: "&e{PLAYER}&f wurde von &c{PLAYER}&f gefunden und ist nun ein Seeker." @@ -17,7 +18,7 @@ Localization: GAME_GAMEOVER_SEEKERS_QUIT: "All Seeker haben das Spiel verlassen." GAME_GAMEOVER_HIDERS_QUIT: "All Hider haben das Spiel verlassen." GAME_GAMEOVER_TIME: "Seekers haben keine Spielzeit mehr. Die Hiders haben gewonnen!" - GAME_SETUP: "Spiel wurde noch nicht eingerichtet. Führe &c/hs setup&f aus, um die Einrichtungsschritte zu sehen." + GAME_SETUP: "Es gibt keine Setup-Karten! Führen Sie /hs map status auf einer Karte aus, um zu sehen, was Sie tun müssen." GAME_INGAME: "Du bist bereits in der Lobby oder im Spiel." GAME_NOT_INGAME: "Du bist weder in einer Lobby noch in einem Spiel." GAME_INPROGRESS: "Es läuft bereits ein Spiel." @@ -25,6 +26,7 @@ Localization: GAME_JOIN: "{PLAYER} hat die Hide and Seek Lobby betreten." GAME_JOIN_SPECTATOR: "Du bist als Beobachter einem laufenden Spiel beigetreten." GAME_LEAVE: "{PLAYER} hat die Hide and Seek Lobby verlassen." + LOBBY_IN_USE: "Die Lobby kann nicht verändert werden, solange die Lobby nicht leer ist." CONFIG_RELOAD: "Konfiguration neu geladen." MAPSAVE_INPROGRESS: "Weltkarte wird aktuell gespeichert. Versuche es später nochmal." MAPSAVE_START: "Starte Speichervorgang der Weltkarte" @@ -32,6 +34,9 @@ Localization: MAPSAVE_END: "Speichervorgang abgeschlossen." MAPSAVE_ERROR: "Aktuelle Weltkarte konnte nicht gefunden werden." MAPSAVE_DISABLED: "Mapsave ist in config.yml deaktiviert." + MAPSAVE_FAIL_WORLD: "Mapsave fehlgeschlagen. Die aktuelle Welt konnte nicht geladen werden." + MAPSAVE_INVALID: "Ungültige Welt zum Speichern: {AMOUNT}" + MAPSAVE_FAIL_DIR: "Verzeichnis konnte nicht umbenannt werden: {AMOUNT}" WORLDBORDER_DISABLE: "World Border ausgeschaltet." WORLDBORDER_INVALID_INPUT: "Ungültiger Wert: {AMOUNT}" WORLDBORDER_MIN_SIZE: "World Border darf nicht geringer als 100 Blöcke sein." @@ -39,24 +44,32 @@ Localization: WORLDBORDER_ENABLE: "Setze World Border zentriert von dieser Position aus. Größe: {AMOUNT}. Verzögerung: {AMOUNT}." WORLDBORDER_DECREASING: "World Norder schrumpoft 100 Blöcke über die nächsten 30 Sekunden!" WORLDBORDER_WARN: "Die Weltgrenze wird in den nächsten 30er Jahren schrumpfen!" + WORLDBORDER_CHANGE_SIZE: "Die Änderung der Weltgrenze kann nicht 0 oder weniger sein." TAUNTED: "&c&oOh nein! Du wurdest geärgert!" TAUNT: "Ein zufälliger Hider wird in den nächsten 30 Sekunden geärgert." TAUNT_ACTIVATE: "Ärgern wurde aktiviert" ERROR_GAME_SPAWN: "Bitte erst die Spawn-Position für das Spiel festlegen." + ERROR_GAME_SEEKER_SPAWN: "Bitte setze zuerst den Sucher-Spawn-Ort" + ERROR_MAP_BOUNDS: "Bitte setzen Sie die Grenzen der Karte vor dem Speichern" + WARN_MAP_BOUNDS: "Dieser Ort liegt nicht innerhalb der Kartengrenzen, dies könnte Probleme verursachen" + WARN_SPAWN_RESET: "Spiel-Spawn wurde zurückgesetzt, da er nicht innerhalb der Kartengrenzen liegt" + WARN_SEEKER_SPAWN_RESET: "Seeker-Spawn zurückgesetzt, da er nicht innerhalb der Kartengrenzen liegt" SETUP: "&f&lFühre die folgenden Schritte zur Einrichtung aus:" - SETUP_GAME: "&c&l- &fTeleport-Position für den Spielbeginn festlegen mit /hs setspawn" - SETUP_LOBBY: "&c&l- &fTeleport-Position für die Lobby festlegen mit /hs setlobby" - SETUP_SEEKER_LOBBY: "&c&l- &fTeleport-Position für die Lobby Seekern festlegen mit /hs setseekerlobby" - SETUP_EXIT: "&c&l- &fTeleport-Position für das Spielende festlegen mit /hs setexit" - SETUP_SAVEMAP: "&c&l- &fHide and Seek Weltkarte speichern mit /hs savemap (nach /hs setspawn)" + SETUP_GAME: "&c&l- &fSpielspawn ist nicht gesetzt, /hs map set spawn <map>" + SETUP_LOBBY: "&c&l- &fLobby-Spawn ist nicht gesetzt, /hs map set lobby <map>" + SETUP_SEEKER_LOBBY: "&c&l- &fSucherlobby-Spawn ist nicht gesetzt, /hs map set seekerlobby <map>" + SETUP_EXIT: "&c&l- &fBeenden/Verlassen der Teleportposition ist nicht festgelegt, /hs setexit" + SETUP_SAVEMAP: "&c&l- &fVerstecken und Suchen Karte wird nicht gespeichert, /hs map save <map>" SETUP_COMPLETE: "Alles eingerichtet! Hide and Seek ist spielbereit." - SETUP_BOUNDS: "&c&l- &fSpielgrenze in 2 gegenüberliegenden Ecken der Welt festlegen mit /hs setbounds" + SETUP_BLOCKHUNT: "&c&l - &fWenn Blockhunt aktiviert ist, muss mindestens 1 Block gesetzt sein, /hs map blockhunt block add block <map> <block>" + SETUP_BOUNDS: "&c&l- &fBitte setzen Sie Spielgrenzen in 2 gegenüberliegenden Ecken der Spielkarte, /hs map set bounds <map>" GAME_SPAWN: "Teleport-Position für Spielbeginn festgelegt" LOBBY_SPAWN: "Teleport-Position für Lobby festgelegt" EXIT_SPAWN: "Teleport-Position für Spielende festgelegt" SEEKER_SPAWN: "Teleport-Position für Seeker Lobby festgelegt" START_MIN_PLAYERS: "Um das Spiel zu starten benötigst du mindestens {AMOUNT} Spieler." START_INVALID_NAME: "Ungültiger Spieler: {PLAYER}." + START_FAILED_SEEKER: "Zufälliger Sucher konnte nicht ausgewählt werden." START_COUNTDOWN: "Die Hider haben {AMOUNT} Sekunden Zeit sich zu verstecken!" START_COUNTDOWN_LAST: "Die Hider haben {AMOUNT} Sekunde Zeit sich zu verstecken!" START: "Los, Seeker! Es ist Zeit, die Hider zu finden." @@ -76,7 +89,44 @@ Localization: FLYING_ENABLED: "Fliegen aktiviert" FLYING_DISABLED: "Fliegen deaktiviert" RESPAWN_NOTICE: "Du wirst in {AMOUNT} Sekunden respawnen." + INVALID_MAP: "Das ist ein ungültiger Kartenname!" + MAP_ALREADY_EXISTS: "Diese Karte existiert bereits!" + INVALID_MAP_NAME: "Der Name darf nur Zahlen oder Buchstaben enthalten." + MAP_CREATED: "Neue Karte erstellt: {AMOUNT}" + MAP_FAIL_DELETE: "Karte konnte nicht gelöscht werden: {AMOUNT}" + MAP_DELETED: "Gelöschte Landkarte: {AMOUNT}" + NO_MAPS: "Es gibt keine Karten im Plugin (/hs map add <name>)" + MAP_NOT_SETUP: "Die Karte {AMOUNT} ist nicht eingerichtet (/hs map status <map>)" + LIST_MAPS: "Die aktuellen Karten sind:" + ARGUMENT_COUNT: "Dieser Befehl erfordert mehr Argumente zur Ausführung." + GAME_SPAWN_NEEDED: "Der Hauptspawn muss vor dem Sucherspawn gesetzt werden." + SEEKER_LOBBY_SPAWN_RESET: "Der Spawn der Seeker-Lobby wurde zurückgesetzt, da der Spiel-Spawn in eine neue Welt verschoben wurde." + SEEKER_LOBBY_INVALID: "Die Lobby des Suchers muss sich in der gleichen Welt befinden, in der das Spiel startet." + CONFIG_ERROR: "Fehler beim Neuladen der Konfiguration. Prüfen Sie die Serverprotokolle." + BLOCKHUNT_DISABLED: "Bitte aktivieren Sie Blockhunt in dieser Karte in der maps.yml, um Verkleidungen zu ermöglichen. Blockhunt funktioniert nicht auf 1.8" + BLOCKHUNT_UNSUPPORTED: "Blockhunt funktioniert nicht unter 1.8" + BLOCKHUNT_SET_TO: "Blockjagd eingestellt auf {AMOUNT}." + BLOCKHUNT_BLOCK_EXISTS: "{AMOUNT} ist bereits in der Blockhunt-Konfiguration eingestellt." + BLOCKHUNT_BLOCK_DOESNT_EXIT: "{AMOUNT} ist bereits nicht in der blochunt-Konfiguration eingestellt." + BLOCKHUNT_BLOCK_ADDED: "{AMOUNT} zur Blockhunt-Konfiguration hinzugefügt." + BLOCKHUNT_BLOCK_REMOVED: "Entfernt {AMOUNT} aus der Blockhunt-Konfiguration." + BLOCKHUNT_LIST_BLOCKS: "Die folgenden Blockhunt-Blöcke sind:" + NO_BLOCKS: "Auf dieser Karte gibt es keine Blockhunt-Blöcke." + WORLD_EXISTS: "Eine Welt namens {AMOUNT} existiert bereits." + WORLD_DOESNT_EXIST: "Es gibt keine Welt namens {AMOUNT}, die existiert." + WORLD_ADDED: "Eine Welt mit dem Namen {AMOUNT} erstellt." + WORLD_ADDED_FAILED: "Fehlgeschlagen, eine neue Welt zu erschaffen." + WORLD_REMOVED: "Eine Welt namens {AMOUNT} wurde gelöscht." + WORLD_REMOVED_FAILED: "Welt konnte nicht gelöscht werden." + WORLD_NOT_EMPTY: "In einer zu löschenden Welt darf es keine Spieler geben." + LIST_WORLDS: "Die folgenden Welten sind:" + NO_WORLDS: "Failed to fetch any worlds." + WORLD_LOAD_FAILED: "Es konnten keine Welten geholt werden." + INVALID_WORLD_TYPE: "Ungültiger Welttyp: {AMOUNT}." + NO_CONFIRMATION: "Sie haben nichts zu bestätigen." + CONFIRMATION_TIMED_OUT: "Die Zeit für die Bestätigung ist abgelaufen." + CONFIRMATION: "Führen Sie /hs confirm innerhalb von 10s aus, um zu bestätigen." # DO NOT EDIT IT OR IT MAY BREAK OR RESET FILE -version: 3 +version: 4 type: "de-DE" diff --git a/src/main/resources/lang/localization_en-US.yml b/src/main/resources/lang/localization_en-US.yml index f03d188..062f4f2 100644 --- a/src/main/resources/lang/localization_en-US.yml +++ b/src/main/resources/lang/localization_en-US.yml @@ -10,6 +10,7 @@ Localization: COMMAND_PLAYER_ONLY: "This command can only be run as a player." COMMAND_NOT_ALLOWED: "You are not allowed to run this command." COMMAND_ERROR: "An internal error has occurred." + COMMAND_INVALID_ARG: "Invalid argument: {AMOUNT}" GAME_PLAYER_DEATH: "&c{PLAYER}&f was killed." GAME_PLAYER_FOUND: "&e{PLAYER}&f was found and became a seeker." GAME_PLAYER_FOUND_BY: "&e{PLAYER}&f was found by &c{PLAYER}&f and became a seeker." @@ -17,7 +18,7 @@ Localization: GAME_GAMEOVER_SEEKERS_QUIT: "All seekers have quit." GAME_GAMEOVER_HIDERS_QUIT: "All hiders have quit." GAME_GAMEOVER_TIME: "Seekers ran out of time. Hiders win!" - GAME_SETUP: "Game is not setup. Run /hs setup to see what you need to do." + GAME_SETUP: "There are no setup maps! Run /hs map status on a map to see what you need to do." GAME_INGAME: "You are already in the lobby/game." GAME_NOT_INGAME: "You are not in a lobby/game." GAME_INPROGRESS: "There is currently a game in progress." @@ -25,6 +26,7 @@ Localization: GAME_JOIN: "{PLAYER} has joined the HideAndSeek lobby." GAME_JOIN_SPECTATOR: "You have joined mid game and are now a spectator." GAME_LEAVE: "{PLAYER} has left the HideAndSeek lobby." + LOBBY_IN_USE: "Cant modify the lobby while the lobby isn't empty." CONFIG_RELOAD: "Reloaded the config." MAPSAVE_INPROGRESS: "Map save is currently in progress. Try again later." MAPSAVE_START: "Starting map save." @@ -32,6 +34,9 @@ Localization: MAPSAVE_END: "Map save complete." MAPSAVE_ERROR: "Couldn't find current map." MAPSAVE_DISABLED: "Mapsave is disabled in config.yml." + MAPSAVE_FAIL_WORLD: "Mapsave failed. Failed to load current world." + MAPSAVE_INVALID: "Invalid world to save: {AMOUNT}" + MAPSAVE_FAIL_DIR: "Failed to rename directory: {AMOUNT}" WORLDBORDER_DISABLE: "Disabled world border." WORLDBORDER_INVALID_INPUT: "Invalid integer {AMOUNT}." WORLDBORDER_MIN_SIZE: "World border cannot be smaller than 100 blocks." @@ -44,13 +49,19 @@ Localization: TAUNT: "A random hider will be taunted in the next 30s." TAUNT_ACTIVATE: "Taunt has been activated." ERROR_GAME_SPAWN: "Please set game spawn location first" + ERROR_GAME_SEEKER_SPAWN: "Please set seeker spawn location first" + ERROR_MAP_BOUNDS: "Please set map bounds before saving" + WARN_MAP_BOUNDS: "This location is not inside map bounds, this could cause issues" + WARN_SPAWN_RESET: "Game spawn reset due to not being inside map bounds" + WARN_SEEKER_SPAWN_RESET: "Seeker spawn reset due to not being inside map bounds" SETUP: "&f&lThe following is needed for setup..." - SETUP_GAME: "&c&l- &fGame spawn isn't set, /hs setspawn" - SETUP_LOBBY: "&c&l- &fLobby spawn isn't set, /hs setlobby" - SETUP_SEEKER_LOBBY: "&c&l- &fSeeker Lobby spawn isn't set, /hs setseekerlobby" + SETUP_GAME: "&c&l- &fGame spawn isn't set, /hs map set spawn <map>" + SETUP_LOBBY: "&c&l- &fLobby spawn isn't set, /hs map set lobby <map>" + SETUP_SEEKER_LOBBY: "&c&l- &fSeeker Lobby spawn isn't set, /hs map set seekerlobby <map>" SETUP_EXIT: "&c&l- &fQuit/exit teleport location isn't set, /hs setexit" - SETUP_SAVEMAP: "&c&l- &fHide and seek map isn't saved, /hs savemap (after /hs setspawn)" - SETUP_BOUNDS: "&c&l- &fPlease set game bounds in 2 opposite corners of the game map, /hs setbounds" + SETUP_SAVEMAP: "&c&l- &fHide and seek map isn't saved, /hs map save <map>" + SETUP_BOUNDS: "&c&l- &fPlease set game bounds in 2 opposite corners of the game map, /hs map set bounds <map>" + SETUP_BLOCKHUNT: "&c&l - &fIf blockhunt is enabled, there needs to be at least 1 block set, /hs map blockhunt block add block <map> <block>" SETUP_COMPLETE: "Everything is setup and ready to go!" GAME_SPAWN: "Set game spawn position to current location" LOBBY_SPAWN: "Set lobby position to current location" @@ -58,6 +69,7 @@ Localization: SEEKER_SPAWN: "Set seeker lobby position to current location" START_MIN_PLAYERS: "You must have at least {AMOUNT} players to start." START_INVALID_NAME: "Invalid player: {PLAYER}." + START_FAILED_SEEKER: "Failed to select random seeker." START_COUNTDOWN: "Hiders have {AMOUNT} seconds to hide!" START_COUNTDOWN_LAST: "Hiders have {AMOUNT} second to hide!" START: "Attention SEEKERS, its time to find the hiders!" @@ -77,7 +89,44 @@ Localization: FLYING_ENABLED: "&l&bFlying Enabled" FLYING_DISABLED: "&l&bFlying Disabled" RESPAWN_NOTICE: "You will respawn in {AMOUNT} seconds." + INVALID_MAP: "That is an invalid map name!" + MAP_ALREADY_EXISTS: "This map already exists!" + INVALID_MAP_NAME: "A map name can only contain numbers or letters." + MAP_CREATED: "Created new map: {AMOUNT}" + MAP_FAIL_DELETE: "Failed to delete map: {AMOUNT}" + MAP_DELETED: "Deleted map: {AMOUNT}" + NO_MAPS: "There are no maps in the plugin rn (/hs map add <name>)" + MAP_NOT_SETUP: "Map {AMOUNT} is not setup (/hs map status <map>)" + LIST_MAPS: "The current maps are:" + ARGUMENT_COUNT: "This command requires more arguments to run." + GAME_SPAWN_NEEDED: "Game spawn must be set before seeker spawn." + SEEKER_LOBBY_SPAWN_RESET: "Seeker lobby spawn reset since the game spawn was moved to a new world." + SEEKER_LOBBY_INVALID: "Seeker lobby must be in the same world as game spawn." + CONFIG_ERROR: "Error reloading config. Check server logs." + BLOCKHUNT_DISABLED: "Please enable blockhunt in this map inside maps.yml to enable disguises. Blockhunt does not work on 1.8" + BLOCKHUNT_UNSUPPORTED: "Blockhunt does not work on 1.8" + BLOCKHUNT_SET_TO: "Blockhunt set to {AMOUNT}." + BLOCKHUNT_BLOCK_EXISTS: "{AMOUNT} is already set in the blockhunt config." + BLOCKHUNT_BLOCK_DOESNT_EXIT: "{AMOUNT} is already not set in the blochunt config." + BLOCKHUNT_BLOCK_ADDED: "Added {AMOUNT} to blockhunt config." + BLOCKHUNT_BLOCK_REMOVED: "Removed {AMOUNT} from blockhunt config." + BLOCKHUNT_LIST_BLOCKS: "The following blockhunt blocks are:" + NO_BLOCKS: "There are no blockhunt blocks in this map." + WORLD_EXISTS: "A world named {AMOUNT} already exists." + WORLD_DOESNT_EXIST: "There is no world named {AMOUNT} that exists." + WORLD_ADDED: "Created a world named {AMOUNT}." + WORLD_ADDED_FAILED: "Failed to create new world." + WORLD_REMOVED: "Deleted a world named {AMOUNT}." + WORLD_REMOVED_FAILED: "Failed to delete world." + WORLD_NOT_EMPTY: "World must be empty to be deleted." + LIST_WORLDS: "The following worlds are:" + NO_WORLDS: "Failed to fetch any worlds." + WORLD_LOAD_FAILED: "Failed to load world." + INVALID_WORLD_TYPE: "Invalid world type: {AMOUNT}." + NO_CONFIRMATION: "You have nothing to confirm." + CONFIRMATION_TIMED_OUT: "The confirmation has timed out." + CONFIRMATION: "Run /hs confirm within 10s to confirm." # DO NOT EDIT IT OR IT MAY BREAK OR RESET FILE -version: 3 +version: 4 type: "en-US"
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