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diff --git a/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml b/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml index 9789a75..92309ee 100644 --- a/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml +++ b/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml @@ -10,6 +10,7 @@ Localization: COMMAND_PLAYER_ONLY: "Dieser Befehl kann nur als Spieler ausgeführt werden." COMMAND_NOT_ALLOWED: "Es ist dir nicht gestattet diesen Befehl auszuführen." COMMAND_ERROR: "Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten." + COMMAND_INVALID_ARG: "Ungültiges Argument: {AMOUNT}" GAME_PLAYER_DEATH: "&c{PLAYER}&f ist gestorben." GAME_PLAYER_FOUND: "&e{PLAYER}&f wurde gefunden und ist nun ein Seeker." GAME_PLAYER_FOUND_BY: "&e{PLAYER}&f wurde von &c{PLAYER}&f gefunden und ist nun ein Seeker." @@ -17,7 +18,7 @@ Localization: GAME_GAMEOVER_SEEKERS_QUIT: "All Seeker haben das Spiel verlassen." GAME_GAMEOVER_HIDERS_QUIT: "All Hider haben das Spiel verlassen." GAME_GAMEOVER_TIME: "Seekers haben keine Spielzeit mehr. Die Hiders haben gewonnen!" - GAME_SETUP: "Spiel wurde noch nicht eingerichtet. Führe &c/hs setup&f aus, um die Einrichtungsschritte zu sehen." + GAME_SETUP: "Es gibt keine Setup-Karten! Führen Sie /hs map status auf einer Karte aus, um zu sehen, was Sie tun müssen." GAME_INGAME: "Du bist bereits in der Lobby oder im Spiel." GAME_NOT_INGAME: "Du bist weder in einer Lobby noch in einem Spiel." GAME_INPROGRESS: "Es läuft bereits ein Spiel." @@ -25,6 +26,7 @@ Localization: GAME_JOIN: "{PLAYER} hat die Hide and Seek Lobby betreten." GAME_JOIN_SPECTATOR: "Du bist als Beobachter einem laufenden Spiel beigetreten." GAME_LEAVE: "{PLAYER} hat die Hide and Seek Lobby verlassen." + LOBBY_IN_USE: "Die Lobby kann nicht verändert werden, solange die Lobby nicht leer ist." CONFIG_RELOAD: "Konfiguration neu geladen." MAPSAVE_INPROGRESS: "Weltkarte wird aktuell gespeichert. Versuche es später nochmal." MAPSAVE_START: "Starte Speichervorgang der Weltkarte" @@ -32,6 +34,9 @@ Localization: MAPSAVE_END: "Speichervorgang abgeschlossen." MAPSAVE_ERROR: "Aktuelle Weltkarte konnte nicht gefunden werden." MAPSAVE_DISABLED: "Mapsave ist in config.yml deaktiviert." + MAPSAVE_FAIL_WORLD: "Mapsave fehlgeschlagen. Die aktuelle Welt konnte nicht geladen werden." + MAPSAVE_INVALID: "Ungültige Welt zum Speichern: {AMOUNT}" + MAPSAVE_FAIL_DIR: "Verzeichnis konnte nicht umbenannt werden: {AMOUNT}" WORLDBORDER_DISABLE: "World Border ausgeschaltet." WORLDBORDER_INVALID_INPUT: "Ungültiger Wert: {AMOUNT}" WORLDBORDER_MIN_SIZE: "World Border darf nicht geringer als 100 Blöcke sein." @@ -39,24 +44,32 @@ Localization: WORLDBORDER_ENABLE: "Setze World Border zentriert von dieser Position aus. Größe: {AMOUNT}. Verzögerung: {AMOUNT}." WORLDBORDER_DECREASING: "World Norder schrumpoft 100 Blöcke über die nächsten 30 Sekunden!" WORLDBORDER_WARN: "Die Weltgrenze wird in den nächsten 30er Jahren schrumpfen!" + WORLDBORDER_CHANGE_SIZE: "Die Änderung der Weltgrenze kann nicht 0 oder weniger sein." TAUNTED: "&c&oOh nein! Du wurdest geärgert!" TAUNT: "Ein zufälliger Hider wird in den nächsten 30 Sekunden geärgert." TAUNT_ACTIVATE: "Ärgern wurde aktiviert" ERROR_GAME_SPAWN: "Bitte erst die Spawn-Position für das Spiel festlegen." + ERROR_GAME_SEEKER_SPAWN: "Bitte setze zuerst den Sucher-Spawn-Ort" + ERROR_MAP_BOUNDS: "Bitte setzen Sie die Grenzen der Karte vor dem Speichern" + WARN_MAP_BOUNDS: "Dieser Ort liegt nicht innerhalb der Kartengrenzen, dies könnte Probleme verursachen" + WARN_SPAWN_RESET: "Spiel-Spawn wurde zurückgesetzt, da er nicht innerhalb der Kartengrenzen liegt" + WARN_SEEKER_SPAWN_RESET: "Seeker-Spawn zurückgesetzt, da er nicht innerhalb der Kartengrenzen liegt" SETUP: "&f&lFühre die folgenden Schritte zur Einrichtung aus:" - SETUP_GAME: "&c&l- &fTeleport-Position für den Spielbeginn festlegen mit /hs setspawn" - SETUP_LOBBY: "&c&l- &fTeleport-Position für die Lobby festlegen mit /hs setlobby" - SETUP_SEEKER_LOBBY: "&c&l- &fTeleport-Position für die Lobby Seekern festlegen mit /hs setseekerlobby" - SETUP_EXIT: "&c&l- &fTeleport-Position für das Spielende festlegen mit /hs setexit" - SETUP_SAVEMAP: "&c&l- &fHide and Seek Weltkarte speichern mit /hs savemap (nach /hs setspawn)" + SETUP_GAME: "&c&l- &fSpielspawn ist nicht gesetzt, /hs map set spawn <map>" + SETUP_LOBBY: "&c&l- &fLobby-Spawn ist nicht gesetzt, /hs map set lobby <map>" + SETUP_SEEKER_LOBBY: "&c&l- &fSucherlobby-Spawn ist nicht gesetzt, /hs map set seekerlobby <map>" + SETUP_EXIT: "&c&l- &fBeenden/Verlassen der Teleportposition ist nicht festgelegt, /hs setexit" + SETUP_SAVEMAP: "&c&l- &fVerstecken und Suchen Karte wird nicht gespeichert, /hs map save <map>" SETUP_COMPLETE: "Alles eingerichtet! Hide and Seek ist spielbereit." - SETUP_BOUNDS: "&c&l- &fSpielgrenze in 2 gegenüberliegenden Ecken der Welt festlegen mit /hs setbounds" + SETUP_BLOCKHUNT: "&c&l - &fWenn Blockhunt aktiviert ist, muss mindestens 1 Block gesetzt sein, /hs map blockhunt block add block <map> <block>" + SETUP_BOUNDS: "&c&l- &fBitte setzen Sie Spielgrenzen in 2 gegenüberliegenden Ecken der Spielkarte, /hs map set bounds <map>" GAME_SPAWN: "Teleport-Position für Spielbeginn festgelegt" LOBBY_SPAWN: "Teleport-Position für Lobby festgelegt" EXIT_SPAWN: "Teleport-Position für Spielende festgelegt" SEEKER_SPAWN: "Teleport-Position für Seeker Lobby festgelegt" START_MIN_PLAYERS: "Um das Spiel zu starten benötigst du mindestens {AMOUNT} Spieler." START_INVALID_NAME: "Ungültiger Spieler: {PLAYER}." + START_FAILED_SEEKER: "Zufälliger Sucher konnte nicht ausgewählt werden." START_COUNTDOWN: "Die Hider haben {AMOUNT} Sekunden Zeit sich zu verstecken!" START_COUNTDOWN_LAST: "Die Hider haben {AMOUNT} Sekunde Zeit sich zu verstecken!" START: "Los, Seeker! Es ist Zeit, die Hider zu finden." @@ -76,7 +89,44 @@ Localization: FLYING_ENABLED: "Fliegen aktiviert" FLYING_DISABLED: "Fliegen deaktiviert" RESPAWN_NOTICE: "Du wirst in {AMOUNT} Sekunden respawnen." + INVALID_MAP: "Das ist ein ungültiger Kartenname!" + MAP_ALREADY_EXISTS: "Diese Karte existiert bereits!" + INVALID_MAP_NAME: "Der Name darf nur Zahlen oder Buchstaben enthalten." + MAP_CREATED: "Neue Karte erstellt: {AMOUNT}" + MAP_FAIL_DELETE: "Karte konnte nicht gelöscht werden: {AMOUNT}" + MAP_DELETED: "Gelöschte Landkarte: {AMOUNT}" + NO_MAPS: "Es gibt keine Karten im Plugin (/hs map add <name>)" + MAP_NOT_SETUP: "Die Karte {AMOUNT} ist nicht eingerichtet (/hs map status <map>)" + LIST_MAPS: "Die aktuellen Karten sind:" + ARGUMENT_COUNT: "Dieser Befehl erfordert mehr Argumente zur Ausführung." + GAME_SPAWN_NEEDED: "Der Hauptspawn muss vor dem Sucherspawn gesetzt werden." + SEEKER_LOBBY_SPAWN_RESET: "Der Spawn der Seeker-Lobby wurde zurückgesetzt, da der Spiel-Spawn in eine neue Welt verschoben wurde." + SEEKER_LOBBY_INVALID: "Die Lobby des Suchers muss sich in der gleichen Welt befinden, in der das Spiel startet." + CONFIG_ERROR: "Fehler beim Neuladen der Konfiguration. Prüfen Sie die Serverprotokolle." + BLOCKHUNT_DISABLED: "Bitte aktivieren Sie Blockhunt in dieser Karte in der maps.yml, um Verkleidungen zu ermöglichen. Blockhunt funktioniert nicht auf 1.8" + BLOCKHUNT_UNSUPPORTED: "Blockhunt funktioniert nicht unter 1.8" + BLOCKHUNT_SET_TO: "Blockjagd eingestellt auf {AMOUNT}." + BLOCKHUNT_BLOCK_EXISTS: "{AMOUNT} ist bereits in der Blockhunt-Konfiguration eingestellt." + BLOCKHUNT_BLOCK_DOESNT_EXIT: "{AMOUNT} ist bereits nicht in der blochunt-Konfiguration eingestellt." + BLOCKHUNT_BLOCK_ADDED: "{AMOUNT} zur Blockhunt-Konfiguration hinzugefügt." + BLOCKHUNT_BLOCK_REMOVED: "Entfernt {AMOUNT} aus der Blockhunt-Konfiguration." + BLOCKHUNT_LIST_BLOCKS: "Die folgenden Blockhunt-Blöcke sind:" + NO_BLOCKS: "Auf dieser Karte gibt es keine Blockhunt-Blöcke." + WORLD_EXISTS: "Eine Welt namens {AMOUNT} existiert bereits." + WORLD_DOESNT_EXIST: "Es gibt keine Welt namens {AMOUNT}, die existiert." + WORLD_ADDED: "Eine Welt mit dem Namen {AMOUNT} erstellt." + WORLD_ADDED_FAILED: "Fehlgeschlagen, eine neue Welt zu erschaffen." + WORLD_REMOVED: "Eine Welt namens {AMOUNT} wurde gelöscht." + WORLD_REMOVED_FAILED: "Welt konnte nicht gelöscht werden." + WORLD_NOT_EMPTY: "In einer zu löschenden Welt darf es keine Spieler geben." + LIST_WORLDS: "Die folgenden Welten sind:" + NO_WORLDS: "Failed to fetch any worlds." + WORLD_LOAD_FAILED: "Es konnten keine Welten geholt werden." + INVALID_WORLD_TYPE: "Ungültiger Welttyp: {AMOUNT}." + NO_CONFIRMATION: "Sie haben nichts zu bestätigen." + CONFIRMATION_TIMED_OUT: "Die Zeit für die Bestätigung ist abgelaufen." + CONFIRMATION: "Führen Sie /hs confirm innerhalb von 10s aus, um zu bestätigen." # DO NOT EDIT IT OR IT MAY BREAK OR RESET FILE -version: 3 +version: 4 type: "de-DE" |