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author | HerrMelodious <88331632+HerrMelodious@users.noreply.github.com> | 2021-12-28 23:31:57 +0100 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-12-28 23:31:57 +0100 |
commit | 7eb18751260425e13337ffd3ccac0f2c0064ee54 (patch) | |
tree | 4202d068414c47df7d066e3a7df3569935cd1b10 /src/main/resources | |
parent | 1.3.3 rc2 (diff) | |
download | kenshinshideandseek-7eb18751260425e13337ffd3ccac0f2c0064ee54.tar.gz kenshinshideandseek-7eb18751260425e13337ffd3ccac0f2c0064ee54.tar.bz2 kenshinshideandseek-7eb18751260425e13337ffd3ccac0f2c0064ee54.zip |
Update localization_de-DE.yml
* SETUP_BOUNDS
* NO_GAME_INFO
* INFORMATION_FOR
Diffstat (limited to 'src/main/resources')
-rw-r--r-- | src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml | 7 |
1 files changed, 4 insertions, 3 deletions
diff --git a/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml b/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml index b48aa4e..d2dcc1e 100644 --- a/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml +++ b/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml @@ -47,7 +47,7 @@ Localization: SETUP_EXIT: "&c&l- &fTeleport-Position für das Spielende festlegen mit /hs setexit" SETUP_SAVEMAP: "&c&l- &fHide and Seek Weltkarte speichern mit /hs savemap (nach /hs setspawn)" SETUP_COMPLETE: "Alles eingerichtet! Hide and Seek ist spielbereit." - SETUP_BOUNDS: "&c&l- &fBitte legen Sie Spielgrenzen in 2 gegenüberliegenden Ecken der Spielkarte fest, /hs setbounds" + SETUP_BOUNDS: "&c&l- &fSpielgrenze in 2 gegenüberliegenden Ecken der Welt festlegen mit /hs setbounds" GAME_SPAWN: "Teleport-Position für Spielbeginn festgelegt" LOBBY_SPAWN: "Teleport-Position für Lobby festgelegt" EXIT_SPAWN: "Teleport-Position für Spielende festgelegt" @@ -62,8 +62,9 @@ Localization: BOUNDS_WRONG_WORLD: "Führe diesen Befehl bitte in der Spielwelt aus." BOUNDS: "Grenzen erfolgreich an dieser Position gesetzt. ({AMOUNT}/2)" NOT_AT_ZERO: "Bitte nicht an einer Position setzen, die eine Koordinate bei 0 enthält." - NO_GAME_INFO: "Der Spieler hat keine Gameplay-Informationen." - INFORMATION_FOR: "Gewinninformationen für {PLAYER}" + NO_GAME_INFO: "Keine Informationen zum Gameplay für diesen Spieler vorhanden." + INFORMATION_FOR: "Gewinninformationen für {PLAYER}:" + # DO NOT EDIT IT OR IT MAY BREAK OR RESET FILE version: 2 type: "de-DE" |