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authorHerrMelodious <88331632+HerrMelodious@users.noreply.github.com>2021-12-20 20:36:50 +0100
committerGitHub <noreply@github.com>2021-12-20 20:36:50 +0100
commit609f7204d1d171478ae9afe8420efdc0e49eefaf (patch)
tree24ddcd757b9a263f5898539fd0142598fce54230
parent1.3.0 full release (diff)
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kenshinshideandseek-609f7204d1d171478ae9afe8420efdc0e49eefaf.zip
Create localization_de-DE.yml
-rw-r--r--src/main/resource/lang/localization_de-DE.yml58
1 files changed, 58 insertions, 0 deletions
diff --git a/src/main/resource/lang/localization_de-DE.yml b/src/main/resource/lang/localization_de-DE.yml
new file mode 100644
index 0000000..0954f93
--- /dev/null
+++ b/src/main/resource/lang/localization_de-DE.yml
@@ -0,0 +1,58 @@
+#============================================================#
+# +--------------------------------------------------------+ #
+# | Kenshins Hide and Seek 1.3.0 | #
+# | German language file | #
+# | by HerrMelodious | #
+# +--------------------------------------------------------+ #
+#============================================================#
+
+Localization:
+ COMMAND_PLAYER_ONLY: "Dieser Befehl kann nur als Spieler ausgeführt werden."
+ COMMAND_NOT_ALLOWED: "Es ist dir nicht gestattet diesen Befehl auszuführen."
+ COMMAND_ERROR: "Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten."
+ GAME_PLAYER_DEATH: "&c{PLAYER}&f ist gestorben."
+ GAME_PLAYER_FOUND: "&e{PLAYER}&f wurde gefunden und ist nun ein Seeker."
+ GAME_PLAYER_FOUND_BY: "&e{PLAYER}&f wurde von &c{PLAYER}&f gefunden und ist nun ein Seeker."
+ GAME_GAMEOVER_HIDERS_FOUND: "Alle Hider wurden gefunden."
+ GAME_GAMEOVER_SEEKERS_QUIT: "All Seeker haben das Spiel verlassen."
+ GAME_GAMEOVER_TIME: "Seekers haben keine Spielzeit mehr. Die Hiders haben gewonnen!"
+ GAME_SETUP: "Spiel wurde noch nicht eingerichtet. Führe &c/hs setup&f aus, um die Einrichtungsschritte zu sehen."
+ GAME_INGAME: "Du bist bereits in der Lobby oder im Spiel."
+ GAME_NOT_INGAME: "Du bist weder in einer Lobby noch in einem Spiel."
+ GAME_INPROGRESS: "Es läuft bereits ein Spiel."
+ GAME_NOT_INPROGRESS: "Es läuft kein Spiel."
+ GAME_JOIN: "{PLAYER} hat die Hide and Seek Lobby betreten."
+ GAME_JOIN_SPECTATOR: "Du bist als Beobachter einem laufenden Spiel beigetreten."
+ GAME_LEAVE: "{PLAYER} hat die Hide and Seek Lobby verlassen."
+ CONFIG_RELOAD: "Konfiguration neu geladen."
+ MAPSAVE_INPROGRESS: "Weltkarte wird aktuell gespeichert. Versuche es später nochmal."
+ MAPSAVE_START: "Starte Speichervorgang der Weltkarte"
+ MAPSAVE_WARNING: "All commands will be disabled whenthe save is in progress. Do not turn off the server."
+ MAPSAVE_END: "Speichervorgang abgeschlossen."
+ MAPSAVE_ERROR: "Aktuelle Weltkarte konnte nicht gefunden werden."
+ WORLDBORDER_DISABLE: "World Border ausgeschaltet."
+ WORLDBORDER_INVALID_INPUT: "Ungültiger Wert: {AMOUNT}"
+ WORLDBORDER_MIN_SIZE: "World Border darf nicht geringer als 100 Blöcke sein."
+ WORLDBORDER_POSITION: "Spawn muss mindestens 100 Blöcke vom Zentrum der World Border entfernt sein."
+ WORLDBORDER_ENABLE: "Setze World Border zentriert von dieser Position aus. Größe: {AMOUNT}. Verzögerung: {AMOUNT}."
+ WORLDBORDER_DECREASING: "World Norder schrumpoft 100 Blöcke über die nächsten 30 Sekunden!"
+ TAUNTED: "$c$oOh nein! Du wurdest geärgert!"
+ TAUNT: "Ein zufälliger Hider wird in den nächsten 30 Sekunden geärgert."
+ TAUNT_ACTIVATE: "Ärgern wurde aktiviert"
+ ERROR_GAME_SPAWN: "Bitte erst die Spawn-Position für das Spiel festlegen."
+ SETUP: "&f&lFühre die folgenden Schritte zur Einrichtung aus:"
+ SETUP_GAME: "&c&l- &fTeleport-Position für den Spielbeginn festlegen mit /hs setspawn"
+ SETUP_LOBBY: "&c&l- &fTeleport-Position für die Lobby festlegen mit /hs setlobby"
+ SETUP_EXIT: "&c&l- &fTeleport-Position für das Spielende festlegen mit /hs setexit"
+ SETUP_SAVEMAP: "&c&l- &fHide and Seek Weltkarte speichern mit /hs savemap (nach /hs setspawn)"
+ SETUP_COMPLETE: "Alles eingerichtet! Hide and Seek ist spielbereit."
+ GAME_SPAWN: "Teleport-Position für Spielbeginn festgelegt"
+ LOBBY_SPAWN: "Teleport-Position für Lobby festgelegt"
+ EXIT_SPAWN: "Teleport-Position für Spielende festgelegt"
+ START_MIN_PLAYERS: "Um das Spiel zu starten benötigst du mindestens {AMOUNT} Spieler."
+ START_INVALID_NAME: "Ungültiger Spieler: {PLAYER}."
+ START_COUNTDOWN: "Die Hider haben {AMOUNT} Sekunden Zeit sich zu verstecken!"
+ START: "Los, Seeker! Es ist Zeit, die Hider zu finden."
+ STOP: "Das Spiel wurde gestoppt."
+ HIDERS_SUBTITLE: "Verstecke dich gut vor den Seekern!"
+ SEEKERS_SUBTITLE: "Finde alle Hider!"