// // Generated by NVIDIA NVVM Compiler // // Compiler Build ID: CL-23083092 // Cuda compilation tools, release 9.1, V9.1.85 // Based on LLVM 3.4svn // .version 6.1 .target sm_30 .address_size 64 // .globl __raygen__oxMain .const .align 8 .b8 cs[32]; .visible .entry __raygen__oxMain( ) { .reg .pred %p<3>; .reg .b16 %rs<12>; .reg .f32 %f<26>; .reg .b32 %r<9>; .reg .b64 %rd<13>; // inline asm call (%r1), _optix_get_launch_index_x, (); // inline asm // inline asm call (%r2), _optix_get_launch_index_y, (); // inline asm ld.const.u64 %rd3, [cs+8]; cvta.to.global.u64 %rd4, %rd3; ld.const.v2.u32 {%r4, %r5}, [cs+24]; mad.lo.s32 %r7, %r4, %r2, %r1; cvt.u64.u32 %rd1, %r7; mul.wide.u32 %rd5, %r7, 16; add.s64 %rd6, %rd4, %rd5; ld.global.v4.f32 {%f10, %f24, %f12, %f13}, [%rd6]; setp.eq.s32 %p1, %r5, 1; selp.f32 %f23, %f12, %f10, %p1; selp.f32 %f25, %f10, %f12, %p1; setp.eq.s32 %p2, %r5, 0; ld.const.u64 %rd2, [cs]; @%p2 bra BB0_2; cvta.to.global.u64 %rd7, %rd2; shl.b64 %rd8, %rd1, 3; add.s64 %rd9, %rd7, %rd8; ld.global.v4.u16 {%rs4, %rs5, %rs6, %rs7}, [%rd9]; // inline asm { cvt.f32.f16 %f16, %rs4;} // inline asm // inline asm { cvt.f32.f16 %f17, %rs5;} // inline asm // inline asm { cvt.f32.f16 %f18, %rs6;} // inline asm min.f32 %f23, %f23, %f16; min.f32 %f24, %f24, %f17; min.f32 %f25, %f25, %f18; BB0_2: cvta.to.global.u64 %rd10, %rd2; shl.b64 %rd11, %rd1, 3; add.s64 %rd12, %rd10, %rd11; mov.f32 %f22, 0f3F800000; // inline asm { cvt.rn.f16.f32 %rs11, %f22;} // inline asm // inline asm { cvt.rn.f16.f32 %rs10, %f25;} // inline asm // inline asm { cvt.rn.f16.f32 %rs9, %f24;} // inline asm // inline asm { cvt.rn.f16.f32 %rs8, %f23;} // inline asm st.global.v4.u16 [%rd12], {%rs8, %rs9, %rs10, %rs11}; ret; }