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path: root/src/main/resources/lang
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-rw-r--r--src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml7
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diff --git a/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml b/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml
index b48aa4e..d2dcc1e 100644
--- a/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml
+++ b/src/main/resources/lang/localization_de-DE.yml
@@ -47,7 +47,7 @@ Localization:
SETUP_EXIT: "&c&l- &fTeleport-Position für das Spielende festlegen mit /hs setexit"
SETUP_SAVEMAP: "&c&l- &fHide and Seek Weltkarte speichern mit /hs savemap (nach /hs setspawn)"
SETUP_COMPLETE: "Alles eingerichtet! Hide and Seek ist spielbereit."
- SETUP_BOUNDS: "&c&l- &fBitte legen Sie Spielgrenzen in 2 gegenüberliegenden Ecken der Spielkarte fest, /hs setbounds"
+ SETUP_BOUNDS: "&c&l- &fSpielgrenze in 2 gegenüberliegenden Ecken der Welt festlegen mit /hs setbounds"
GAME_SPAWN: "Teleport-Position für Spielbeginn festgelegt"
LOBBY_SPAWN: "Teleport-Position für Lobby festgelegt"
EXIT_SPAWN: "Teleport-Position für Spielende festgelegt"
@@ -62,8 +62,9 @@ Localization:
BOUNDS_WRONG_WORLD: "Führe diesen Befehl bitte in der Spielwelt aus."
BOUNDS: "Grenzen erfolgreich an dieser Position gesetzt. ({AMOUNT}/2)"
NOT_AT_ZERO: "Bitte nicht an einer Position setzen, die eine Koordinate bei 0 enthält."
- NO_GAME_INFO: "Der Spieler hat keine Gameplay-Informationen."
- INFORMATION_FOR: "Gewinninformationen für {PLAYER}"
+ NO_GAME_INFO: "Keine Informationen zum Gameplay für diesen Spieler vorhanden."
+ INFORMATION_FOR: "Gewinninformationen für {PLAYER}:"
+
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version: 2
type: "de-DE"