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0294878dda |
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src/camera.c
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src/camera.c
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@ -0,0 +1,76 @@
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#include "camera.h"
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#include <math.h>
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void init_camera(Camera* camera) {
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camera->pos.x = 3;
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camera->pos.y = 3;
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camera->angle = PI / 4;
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camera->fov = PI / 4;
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}
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#define MOVE_SPEED 1
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#define ROTATE_SPEED PI / 2
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#define FOV_CHANGE_SPEED .5
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#define PLAYER_SIZE .1
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void update_camera(Camera* camera, Screen* screen) {
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double rotate = 0;
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if (key_down(KEY_LEFT))
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rotate -= ROTATE_SPEED;
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if (key_down(KEY_RIGHT))
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rotate += ROTATE_SPEED;
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rotate *= screen->delta;
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rotate += camera->angle;
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while (rotate >= PI2) rotate -= PI2;
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while (rotate < 0) rotate += PI2;
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camera->angle = rotate;
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v2 forward = { cos(camera->angle), sin(camera->angle) };
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v2 left = { forward.y, -forward.x };
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v2 move = { 0, 0 };
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if (key_down(KEY_W)) {
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move.x += forward.x;
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move.y += forward.y;
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}
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if (key_down(KEY_S)) {
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move.x -= forward.x;
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move.y -= forward.y;
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}
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if (key_down(KEY_A)) {
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move.x += left.x;
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move.y += left.y;
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}
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if (key_down(KEY_D)) {
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move.x -= left.x;
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move.y -= left.y;
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}
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if (key_down(KEY_EQUALS)) {
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camera->fov += FOV_CHANGE_SPEED * screen->delta;
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}
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if (key_down(KEY_MINUS)) {
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camera->fov -= FOV_CHANGE_SPEED * screen->delta;
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}
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v2 hit_pos;
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bool movex, movey;
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cast_ray(camera->pos, sign(move.x) == 1 ? 0 : PI, &hit_pos);
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movex = v2_dist(hit_pos, camera->pos) > PLAYER_SIZE;
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cast_ray(camera->pos, sign(move.y) == 1 ? PIH : -PIH, &hit_pos);
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movey = v2_dist(hit_pos, camera->pos) > PLAYER_SIZE;
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if (movex) camera->pos.x += move.x * MOVE_SPEED * screen->delta;
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if (movey) camera->pos.y += move.y * MOVE_SPEED * screen->delta;
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}
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src/camera.h
Normal file
14
src/camera.h
Normal file
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@ -0,0 +1,14 @@
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#pragma once
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#include "screen.h"
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#include "ray.h"
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typedef struct {
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v2 pos;
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float angle;
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float fov;
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} Camera;
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void init_camera(Camera* camera);
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void update_camera(Camera* camera, Screen* screeen);
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@ -13,7 +13,7 @@ static void signal_handler() {
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int main (void) {
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int main (void) {
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Screen screen;
|
Screen screen;
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init_screen(&screen, 2160, 1440, "Raycaster");
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init_screen(&screen, 2160, 1440, "Raycaster", 60);
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Camera camera;
|
Camera camera;
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init_camera(&camera);
|
init_camera(&camera);
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12
src/map.h
12
src/map.h
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@ -2,6 +2,18 @@
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#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
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||||||
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// #define MAP_SIZE 8
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|
// static uint8_t MAPDATA[MAP_SIZE * MAP_SIZE] = {
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// 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
|
||||||
|
// 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1,
|
||||||
|
// 1, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 1,
|
||||||
|
// 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1,
|
||||||
|
// 1, 0, 2, 0, 4, 4, 0, 1,
|
||||||
|
// 1, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 1,
|
||||||
|
// 1, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 1,
|
||||||
|
// 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
|
||||||
|
// };
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||||||
|
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||||||
#define MAP_SIZE 8
|
#define MAP_SIZE 8
|
||||||
static uint8_t MAPDATA[MAP_SIZE * MAP_SIZE] = {
|
static uint8_t MAPDATA[MAP_SIZE * MAP_SIZE] = {
|
||||||
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
|
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
|
||||||
|
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@ -3,90 +3,13 @@
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||||||
#include "ray.h"
|
#include "ray.h"
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||||||
#include <math.h>
|
#include <math.h>
|
||||||
#include <pthread.h>
|
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||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
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||||||
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void init_camera(Camera* camera) {
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camera->pos.x = 3;
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camera->pos.y = 3;
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camera->angle = PI / 4;
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}
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static double fov = PI / 4;
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#define MOVE_SPEED 1
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#define ROTATE_SPEED PI / 2
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#define FOV_CHANGE_SPEED 1
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#define PLAYER_SIZE .1
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||||||
void update_camera(Camera* camera, Screen* screen) {
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double rotate = 0;
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||||||
if (key_down(KEY_LEFT))
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||||||
rotate -= ROTATE_SPEED;
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||||||
if (key_down(KEY_RIGHT))
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rotate += ROTATE_SPEED;
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rotate *= screen->delta;
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||||||
rotate += camera->angle;
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||||||
while (rotate >= PI2) rotate -= PI2;
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||||||
while (rotate < 0) rotate += PI2;
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||||||
camera->angle = rotate;
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||||||
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||||||
v2 forward = { cos(camera->angle), sin(camera->angle) };
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v2 left = { forward.y, -forward.x };
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||||||
v2 move = { 0, 0 };
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||||||
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||||||
if (key_down(KEY_W)) {
|
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move.x += forward.x;
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move.y += forward.y;
|
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||||||
}
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||||||
|
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||||||
if (key_down(KEY_S)) {
|
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move.x -= forward.x;
|
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||||||
move.y -= forward.y;
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
if (key_down(KEY_A)) {
|
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move.x += left.x;
|
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||||||
move.y += left.y;
|
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||||||
}
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||||||
|
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||||||
if (key_down(KEY_D)) {
|
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move.x -= left.x;
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||||||
move.y -= left.y;
|
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}
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||||||
if (key_down(KEY_EQUALS)) {
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fov += FOV_CHANGE_SPEED * screen->delta;
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}
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||||||
|
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||||||
if (key_down(KEY_MINUS)) {
|
|
||||||
fov -= FOV_CHANGE_SPEED * screen->delta;
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}
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||||||
v2 hit_pos;
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bool movex, movey;
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||||||
cast_ray(camera->pos, sign(move.x) == 1 ? 0 : PI, &hit_pos);
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||||||
movex = v2_dist(hit_pos, camera->pos) > PLAYER_SIZE;
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||||||
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||||||
cast_ray(camera->pos, sign(move.y) == 1 ? PIH : -PIH, &hit_pos);
|
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||||||
movey = v2_dist(hit_pos, camera->pos) > PLAYER_SIZE;
|
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||||||
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||||||
if (movex) camera->pos.x += move.x * MOVE_SPEED * screen->delta;
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||||||
if (movey) camera->pos.y += move.y * MOVE_SPEED * screen->delta;
|
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}
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||||||
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||||||
static void verline(Swapchain* swapchain, int x, int y0, int y1, uint32_t color) {
|
static void verline(Swapchain* swapchain, int x, int y0, int y1, uint32_t color) {
|
||||||
for (int y = y0; y <= y1; y++) {
|
for (int y = y0; y <= y1; y++) {
|
||||||
swapchain->images[swapchain->image_current][(y * swapchain->width) + x] = color;
|
swapchain->images[swapchain->image_current][(y * swapchain->width) + x] = color;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
void render(Screen* screen, const Camera* camera) {
|
void render(Screen* screen, const Camera* camera) {
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||||||
|
@ -103,7 +26,7 @@ void render(Screen* screen, const Camera* camera) {
|
||||||
for (int x = 0; x < screen->swapchain.width; x++) {
|
for (int x = 0; x < screen->swapchain.width; x++) {
|
||||||
|
|
||||||
const float xcam = (2 * (x / (float) (swapchain->width))) - 1;
|
const float xcam = (2 * (x / (float) (swapchain->width))) - 1;
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||||||
const float change = fov * atan(xcam);
|
const float change = camera->fov * atan(xcam);
|
||||||
const float theta = camera->angle + change;
|
const float theta = camera->angle + change;
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||||||
|
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||||||
v2 hit_pos;
|
v2 hit_pos;
|
||||||
|
|
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@ -1,14 +1,6 @@
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||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
#include "screen.h"
|
#include "screen.h"
|
||||||
#include "ray.h"
|
#include "camera.h"
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||||||
|
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||||||
typedef struct {
|
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||||||
v2 pos;
|
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||||||
float angle;
|
|
||||||
} Camera;
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||||||
void init_camera(Camera* camera);
|
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||||||
void update_camera(Camera* camera, Screen* screeen);
|
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||||||
void render(Screen* screen, const Camera* camera);
|
void render(Screen* screen, const Camera* camera);
|
||||||
|
|
70
src/screen.c
70
src/screen.c
|
@ -5,10 +5,7 @@
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
#include <time.h>
|
|
||||||
#include <pthread.h>
|
#include <pthread.h>
|
||||||
#include <unistd.h>
|
|
||||||
#include <signal.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#define XLIB_ILLEGAL_ACCESS
|
#define XLIB_ILLEGAL_ACCESS
|
||||||
#include <X11/X.h>
|
#include <X11/X.h>
|
||||||
|
@ -33,6 +30,8 @@ typedef struct {
|
||||||
XImage** images;
|
XImage** images;
|
||||||
pthread_t update_thread;
|
pthread_t update_thread;
|
||||||
pthread_mutex_t recreate_lock;
|
pthread_mutex_t recreate_lock;
|
||||||
|
pthread_mutex_t lock;
|
||||||
|
uint16_t update_rate;
|
||||||
} WindowState;
|
} WindowState;
|
||||||
|
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||||||
static void init_x() {
|
static void init_x() {
|
||||||
|
@ -173,7 +172,6 @@ void swapchain_next(Swapchain* swapchain) {
|
||||||
next += 1;
|
next += 1;
|
||||||
next %= 3;
|
next %= 3;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
swapchain->image_current = next;
|
swapchain->image_current = next;
|
||||||
pthread_mutex_unlock(&swapchain->lock);
|
pthread_mutex_unlock(&swapchain->lock);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -184,28 +182,54 @@ void swapchain_submit(Swapchain* swapchain) {
|
||||||
pthread_mutex_unlock(&swapchain->lock);
|
pthread_mutex_unlock(&swapchain->lock);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static long get_time() {
|
||||||
|
struct timespec spec;
|
||||||
|
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &spec);
|
||||||
|
return round(spec.tv_nsec / 1.0e6) + spec.tv_sec * 1000;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void update_delta(float* delta, long* last) {
|
||||||
|
long now = get_time();
|
||||||
|
if (*last == 0) {
|
||||||
|
*delta = 0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
*delta = (now - *last) / 1000.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*last = now;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void* swapchain_thread(void* arg) {
|
static void* swapchain_thread(void* arg) {
|
||||||
struct Screen* screen = (struct Screen*) arg;
|
struct Screen* screen = (struct Screen*) arg;
|
||||||
WindowState* state = (WindowState*) screen->internal;
|
WindowState* state = (WindowState*) screen->internal;
|
||||||
|
|
||||||
|
long last = get_time();
|
||||||
|
float delta;
|
||||||
|
|
||||||
while (1) {
|
while (1) {
|
||||||
|
|
||||||
if (screen->swapchain.images == NULL) {
|
if (screen->swapchain.images == NULL) {
|
||||||
return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
long now = last;
|
||||||
|
update_delta(&delta, &now);
|
||||||
|
if (delta < 1.0 / state->update_rate) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
last = now;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pthread_mutex_lock(&state->recreate_lock);
|
pthread_mutex_lock(&state->recreate_lock);
|
||||||
|
|
||||||
pthread_mutex_lock(&screen->swapchain.lock);
|
pthread_mutex_lock(&screen->swapchain.lock);
|
||||||
int index = screen->swapchain.image_recent;
|
screen->swapchain.image_front = screen->swapchain.image_recent;
|
||||||
screen->swapchain.image_front = index;
|
|
||||||
pthread_mutex_unlock(&screen->swapchain.lock);
|
pthread_mutex_unlock(&screen->swapchain.lock);
|
||||||
|
|
||||||
XPutImage(
|
XPutImage(
|
||||||
dpy,
|
dpy,
|
||||||
state->window,
|
state->window,
|
||||||
state->graphics_ctx,
|
state->graphics_ctx,
|
||||||
state->images[index],
|
state->images[screen->swapchain.image_front],
|
||||||
0, 0, 0, 0,
|
0, 0, 0, 0,
|
||||||
screen->swapchain.width,
|
screen->swapchain.width,
|
||||||
screen->swapchain.height
|
screen->swapchain.height
|
||||||
|
@ -213,8 +237,6 @@ static void* swapchain_thread(void* arg) {
|
||||||
XSync(dpy, 0);
|
XSync(dpy, 0);
|
||||||
|
|
||||||
pthread_mutex_unlock(&state->recreate_lock);
|
pthread_mutex_unlock(&state->recreate_lock);
|
||||||
|
|
||||||
usleep(1000 * 1000 / 60);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
|
@ -222,7 +244,7 @@ static void* swapchain_thread(void* arg) {
|
||||||
|
|
||||||
#define FRAMES 3
|
#define FRAMES 3
|
||||||
|
|
||||||
void init_screen(struct Screen* screen, uint16_t width, uint16_t height, const char* title) {
|
void init_screen(struct Screen* screen, uint16_t width, uint16_t height, const char* title, uint16_t update_rate) {
|
||||||
|
|
||||||
if (dpy == NULL) {
|
if (dpy == NULL) {
|
||||||
init_x();
|
init_x();
|
||||||
|
@ -233,6 +255,7 @@ void init_screen(struct Screen* screen, uint16_t width, uint16_t height, const c
|
||||||
|
|
||||||
WindowState* state = malloc(sizeof(WindowState));
|
WindowState* state = malloc(sizeof(WindowState));
|
||||||
state->window = window;
|
state->window = window;
|
||||||
|
state->update_rate = update_rate;
|
||||||
|
|
||||||
screen->swapchain = create_swapchain(width, height, FRAMES, bit_depth, state);
|
screen->swapchain = create_swapchain(width, height, FRAMES, bit_depth, state);
|
||||||
pthread_create(&state->update_thread, NULL, &swapchain_thread, screen);
|
pthread_create(&state->update_thread, NULL, &swapchain_thread, screen);
|
||||||
|
@ -242,23 +265,6 @@ void init_screen(struct Screen* screen, uint16_t width, uint16_t height, const c
|
||||||
count++;
|
count++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static long get_time() {
|
|
||||||
struct timespec spec;
|
|
||||||
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &spec);
|
|
||||||
return round(spec.tv_nsec / 1.0e6) + spec.tv_sec * 1000;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static long last = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
static void update_delta(struct Screen* screen) {
|
|
||||||
long now = get_time();
|
|
||||||
if (last == 0) {
|
|
||||||
screen->delta = 0;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
screen->delta = (now - last) / 1000.0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
last = now;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void handle_event(struct Screen* screen) {
|
static void handle_event(struct Screen* screen) {
|
||||||
XEvent event;
|
XEvent event;
|
||||||
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@ -291,11 +297,11 @@ static void handle_event(struct Screen* screen) {
|
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}
|
}
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||||||
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||||||
bool poll_screen(struct Screen* screen) {
|
bool poll_screen(struct Screen* screen) {
|
||||||
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||||||
while (XPending(dpy))
|
while (XPending(dpy))
|
||||||
handle_event(screen);
|
handle_event(screen);
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||||||
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||||||
update_delta(screen);
|
static long last = 0;
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||||||
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update_delta(&screen->delta, &last);
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return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
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@ -320,13 +326,15 @@ void free_screen(struct Screen* screen) {
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}
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}
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}
|
}
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||||||
|
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bool key_pressed(int keycode) {
|
bool key_pressed(int code) {
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||||||
|
int keycode = code - dpy->min_keycode;
|
||||||
if (key_checked[keycode]) return false;
|
if (key_checked[keycode]) return false;
|
||||||
if (!key_state[keycode]) return false;
|
if (!key_state[keycode]) return false;
|
||||||
key_checked[keycode] = true;
|
key_checked[keycode] = true;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
bool key_down(int keycode) {
|
bool key_down(int code) {
|
||||||
|
int keycode = code - dpy->min_keycode;
|
||||||
return key_state[keycode];
|
return key_state[keycode];
|
||||||
}
|
}
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||||||
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25
src/screen.h
25
src/screen.h
|
@ -2,7 +2,6 @@
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||||||
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||||||
#define _XOPEN_SOURCE 600
|
#define _XOPEN_SOURCE 600
|
||||||
#define _POSIX_C_SOURCE 200112L
|
#define _POSIX_C_SOURCE 200112L
|
||||||
// #define _POSIX_C_SOURCE 200809L
|
|
||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
#include <stdbool.h>
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
#include <pthread.h>
|
#include <pthread.h>
|
||||||
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@ -29,19 +28,19 @@ struct Screen {
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#define Screen struct Screen
|
#define Screen struct Screen
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||||||
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||||||
#define KEY_W 17
|
#define KEY_W 25
|
||||||
#define KEY_A 30
|
#define KEY_A 38
|
||||||
#define KEY_S 31
|
#define KEY_S 39
|
||||||
#define KEY_D 32
|
#define KEY_D 40
|
||||||
#define KEY_UP 103
|
#define KEY_UP 111
|
||||||
#define KEY_DOWN 108
|
#define KEY_DOWN 116
|
||||||
#define KEY_LEFT 105
|
#define KEY_LEFT 113
|
||||||
#define KEY_RIGHT 106
|
#define KEY_RIGHT 114
|
||||||
#define KEY_MINUS 12
|
#define KEY_MINUS 20
|
||||||
#define KEY_EQUALS 13
|
#define KEY_EQUALS 21
|
||||||
#define KEY_ESC 1
|
#define KEY_ESC 9
|
||||||
|
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||||||
void init_screen(Screen* screen, uint16_t width, uint16_t height, const char* title);
|
void init_screen(Screen* screen, uint16_t width, uint16_t height, const char* title, uint16_t update_rate);
|
||||||
bool poll_screen(Screen* screen);
|
bool poll_screen(Screen* screen);
|
||||||
void free_screen(Screen* screen);
|
void free_screen(Screen* screen);
|
||||||
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||||||
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