finish openal and ALUT
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7 changed files with 11 additions and 106 deletions
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Makefile
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Makefile
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@ -12,7 +12,7 @@ CCFLAGS += $(INCFLAGS)
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LDFLAGS = -lm
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LDFLAGS += $(INCFLAGS)
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LDFLAGS += lib/glfw/src/libglfw3.a
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LDFLAGS += -lglfw
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LDFLAGS += lib/glm/glm/libglm_static.a
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LDFLAGS += -lopenal
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LDFLAGS += -lalut
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@ -1,6 +1,8 @@
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#include "xe_engine.hpp"
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#include "xe_image.hpp"
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#include <chrono>
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#include <AL/alut.h>
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namespace xe {
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@ -9,6 +11,11 @@ XeEngine::XeEngine(int width, int height, std::string name) : xeWindow{width, he
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xeRenderer{xeWindow, xeDevice},
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xeCamera{} {
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||||
loadDescriptorPool();
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||||
alutInit(0, NULL);
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};
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XeEngine::~XeEngine() {
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alutExit();
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};
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void XeEngine::loadDescriptorPool() {
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@ -6,7 +6,6 @@
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#include "xe_camera.hpp"
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#include "xe_descriptors.hpp"
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#include "xe_image.hpp"
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#include "xe_sound_device.hpp"
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#include <chrono>
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#include <string>
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@ -18,7 +17,7 @@ class XeEngine {
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XeEngine(int width, int height, std::string name);
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||||
~XeEngine() {};
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~XeEngine();
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||||
XeEngine(const XeEngine&) = delete;
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XeEngine operator=(const XeEngine&) = delete;
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@ -45,7 +44,6 @@ class XeEngine {
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XeDevice xeDevice;
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XeRenderer xeRenderer;
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XeCamera xeCamera;
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XeSoundDevice xeSoundDevice;
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std::chrono::_V2::system_clock::time_point currentTime;
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float frameTime;
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@ -8,20 +8,8 @@ namespace xe {
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XeSound::XeSound(const std::string& filename) {
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// ALvoid *data;
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// ALsizei size, freq;
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// ALenum format;
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// ALboolean loop;
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// char *bufferData;
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alutInit(0, NULL);
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||||
std::cout << std::hex << alutGetError() << "\n";
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buffer = alutCreateBufferFromFile(filename.c_str());
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||||
std::cout << std::hex << alutGetError() << "\n";
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||||
alGenSources(1, &source);
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||||
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||||
alSourcef(source, AL_GAIN, 1.f);
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@ -30,13 +18,13 @@ XeSound::XeSound(const std::string& filename) {
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alSource3f(source, AL_VELOCITY, 0, 0, 0);
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||||
alSourcei(source, AL_LOOPING, AL_FALSE);
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||||
alSourcei(source, AL_BUFFER, buffer);
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alSourcef(source, AL_GAIN, 3.f);
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}
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||||
XeSound::~XeSound() {
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alDeleteSources(1, &source);
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alDeleteBuffers(1, &buffer);
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alutExit();
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}
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||||
void XeSound::play() {
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@ -1,64 +0,0 @@
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#include "xe_sound_device.hpp"
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#include <stdexcept>
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#include <iostream>
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#include <cstring>
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namespace xe {
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||||
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||||
XeSoundDevice::XeSoundDevice() {
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||||
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||||
// ALboolean enumeration;
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||||
// enumeration = alcIsExtensionPresent(NULL, "ALC_ENUMERATION_EXT");
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||||
// if (enumeration == AL_FALSE) {
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||||
// fprintf(stderr, "enumeration extension not available\n");
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||||
// listAudioDevices(alcGetString(NULL, ALC_DEVICE_SPECIFIER));
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||||
// }
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||||
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||||
// listAudioDevices(alcGetString(NULL, ALC_DEVICE_SPECIFIER));
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||||
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||||
// const ALCchar* name = alcGetString(NULL, ALC_DEFAULT_DEVICE_SPECIFIER);
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||||
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||||
// device = alcOpenDevice(name);
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||||
// if (!device) {
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||||
// std::runtime_error("failed to get sound device");
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||||
// }
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||||
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||||
// std::cout << "Audio Device: " << alcGetString(device, ALC_DEVICE_SPECIFIER) << "\n";
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||||
// context = alcCreateContext(device, NULL);
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||||
// if(!alcMakeContextCurrent(context)) {
|
||||
// std::runtime_error("failed to make sound context current");
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||||
// }
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||||
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||||
// alListener3f(AL_POSITION, 0.f, 0.f, 0.f);
|
||||
// alListener3f(AL_VELOCITY, 0.f, 0.f, 0.f);
|
||||
// ALfloat frontAndUpVectors[] = {
|
||||
// /* front*/1.f, 0.f, 0.f,
|
||||
// /* up */ 0.f, 1.f, 0.f
|
||||
// };
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||||
// alListenerfv(AL_ORIENTATION, frontAndUpVectors);
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||||
|
||||
// }
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||||
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||||
// void XeSoundDevice::listAudioDevices(const ALCchar* devices) {
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||||
// const ALCchar *device = devices, *next = devices + 1;
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||||
// size_t len = 0;
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||||
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||||
// fprintf(stdout, "Devices list: ");
|
||||
// while (device && *device != '\0' && next && *next != '\0') {
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||||
// fprintf(stdout, "%s, ", device);
|
||||
// len = strlen(device);
|
||||
// device += (len + 1);
|
||||
// next += (len + 2);
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||||
// }
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||||
// std::cout << "\n";
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||||
}
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||||
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||||
XeSoundDevice::~XeSoundDevice() {
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// alcMakeContextCurrent(nullptr);
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||||
// alcDestroyContext(context);
|
||||
// alcCloseDevice(device);
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}
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||||
}
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@ -1,25 +0,0 @@
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#pragma once
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#include <AL/alc.h>
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||||
#include <AL/alext.h>
|
||||
#include <AL/al.h>
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||||
namespace xe {
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||||
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||||
class XeSoundDevice {
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||||
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||||
public:
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||||
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||||
XeSoundDevice();
|
||||
~XeSoundDevice();
|
||||
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||||
private:
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||||
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||||
void listAudioDevices(const ALCchar* devices);
|
||||
|
||||
ALCdevice* device;
|
||||
ALCcontext* context;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
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1
lib/openal
Submodule
1
lib/openal
Submodule
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@ -0,0 +1 @@
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Subproject commit c52df6d78ab7131a543326cd2257f267036754e1
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