Update localization_de-DE.yml
* SETUP_BOUNDS * NO_GAME_INFO * INFORMATION_FOR
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@ -47,7 +47,7 @@ Localization:
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SETUP_EXIT: "&c&l- &fTeleport-Position für das Spielende festlegen mit /hs setexit"
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SETUP_EXIT: "&c&l- &fTeleport-Position für das Spielende festlegen mit /hs setexit"
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SETUP_SAVEMAP: "&c&l- &fHide and Seek Weltkarte speichern mit /hs savemap (nach /hs setspawn)"
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SETUP_SAVEMAP: "&c&l- &fHide and Seek Weltkarte speichern mit /hs savemap (nach /hs setspawn)"
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SETUP_COMPLETE: "Alles eingerichtet! Hide and Seek ist spielbereit."
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SETUP_COMPLETE: "Alles eingerichtet! Hide and Seek ist spielbereit."
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SETUP_BOUNDS: "&c&l- &fBitte legen Sie Spielgrenzen in 2 gegenüberliegenden Ecken der Spielkarte fest, /hs setbounds"
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SETUP_BOUNDS: "&c&l- &fSpielgrenze in 2 gegenüberliegenden Ecken der Welt festlegen mit /hs setbounds"
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GAME_SPAWN: "Teleport-Position für Spielbeginn festgelegt"
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GAME_SPAWN: "Teleport-Position für Spielbeginn festgelegt"
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LOBBY_SPAWN: "Teleport-Position für Lobby festgelegt"
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LOBBY_SPAWN: "Teleport-Position für Lobby festgelegt"
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EXIT_SPAWN: "Teleport-Position für Spielende festgelegt"
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EXIT_SPAWN: "Teleport-Position für Spielende festgelegt"
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@ -62,8 +62,9 @@ Localization:
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BOUNDS_WRONG_WORLD: "Führe diesen Befehl bitte in der Spielwelt aus."
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BOUNDS_WRONG_WORLD: "Führe diesen Befehl bitte in der Spielwelt aus."
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BOUNDS: "Grenzen erfolgreich an dieser Position gesetzt. ({AMOUNT}/2)"
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BOUNDS: "Grenzen erfolgreich an dieser Position gesetzt. ({AMOUNT}/2)"
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NOT_AT_ZERO: "Bitte nicht an einer Position setzen, die eine Koordinate bei 0 enthält."
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NOT_AT_ZERO: "Bitte nicht an einer Position setzen, die eine Koordinate bei 0 enthält."
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NO_GAME_INFO: "Der Spieler hat keine Gameplay-Informationen."
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NO_GAME_INFO: "Keine Informationen zum Gameplay für diesen Spieler vorhanden."
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INFORMATION_FOR: "Gewinninformationen für {PLAYER}"
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INFORMATION_FOR: "Gewinninformationen für {PLAYER}:"
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# DO NOT EDIT IT OR IT MAY BREAK OR RESET FILE
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# DO NOT EDIT IT OR IT MAY BREAK OR RESET FILE
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version: 2
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version: 2
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type: "de-DE"
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type: "de-DE"
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