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HerrMelodious 2021-12-20 20:36:50 +01:00 committed by GitHub
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GPG key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -0,0 +1,58 @@
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# +--------------------------------------------------------+ #
# | Kenshins Hide and Seek 1.3.0 | #
# | German language file | #
# | by HerrMelodious | #
# +--------------------------------------------------------+ #
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Localization:
COMMAND_PLAYER_ONLY: "Dieser Befehl kann nur als Spieler ausgeführt werden."
COMMAND_NOT_ALLOWED: "Es ist dir nicht gestattet diesen Befehl auszuführen."
COMMAND_ERROR: "Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten."
GAME_PLAYER_DEATH: "&c{PLAYER}&f ist gestorben."
GAME_PLAYER_FOUND: "&e{PLAYER}&f wurde gefunden und ist nun ein Seeker."
GAME_PLAYER_FOUND_BY: "&e{PLAYER}&f wurde von &c{PLAYER}&f gefunden und ist nun ein Seeker."
GAME_GAMEOVER_HIDERS_FOUND: "Alle Hider wurden gefunden."
GAME_GAMEOVER_SEEKERS_QUIT: "All Seeker haben das Spiel verlassen."
GAME_GAMEOVER_TIME: "Seekers haben keine Spielzeit mehr. Die Hiders haben gewonnen!"
GAME_SETUP: "Spiel wurde noch nicht eingerichtet. Führe &c/hs setup&f aus, um die Einrichtungsschritte zu sehen."
GAME_INGAME: "Du bist bereits in der Lobby oder im Spiel."
GAME_NOT_INGAME: "Du bist weder in einer Lobby noch in einem Spiel."
GAME_INPROGRESS: "Es läuft bereits ein Spiel."
GAME_NOT_INPROGRESS: "Es läuft kein Spiel."
GAME_JOIN: "{PLAYER} hat die Hide and Seek Lobby betreten."
GAME_JOIN_SPECTATOR: "Du bist als Beobachter einem laufenden Spiel beigetreten."
GAME_LEAVE: "{PLAYER} hat die Hide and Seek Lobby verlassen."
CONFIG_RELOAD: "Konfiguration neu geladen."
MAPSAVE_INPROGRESS: "Weltkarte wird aktuell gespeichert. Versuche es später nochmal."
MAPSAVE_START: "Starte Speichervorgang der Weltkarte"
MAPSAVE_WARNING: "All commands will be disabled whenthe save is in progress. Do not turn off the server."
MAPSAVE_END: "Speichervorgang abgeschlossen."
MAPSAVE_ERROR: "Aktuelle Weltkarte konnte nicht gefunden werden."
WORLDBORDER_DISABLE: "World Border ausgeschaltet."
WORLDBORDER_INVALID_INPUT: "Ungültiger Wert: {AMOUNT}"
WORLDBORDER_MIN_SIZE: "World Border darf nicht geringer als 100 Blöcke sein."
WORLDBORDER_POSITION: "Spawn muss mindestens 100 Blöcke vom Zentrum der World Border entfernt sein."
WORLDBORDER_ENABLE: "Setze World Border zentriert von dieser Position aus. Größe: {AMOUNT}. Verzögerung: {AMOUNT}."
WORLDBORDER_DECREASING: "World Norder schrumpoft 100 Blöcke über die nächsten 30 Sekunden!"
TAUNTED: "$c$oOh nein! Du wurdest geärgert!"
TAUNT: "Ein zufälliger Hider wird in den nächsten 30 Sekunden geärgert."
TAUNT_ACTIVATE: "Ärgern wurde aktiviert"
ERROR_GAME_SPAWN: "Bitte erst die Spawn-Position für das Spiel festlegen."
SETUP: "&f&lFühre die folgenden Schritte zur Einrichtung aus:"
SETUP_GAME: "&c&l- &fTeleport-Position für den Spielbeginn festlegen mit /hs setspawn"
SETUP_LOBBY: "&c&l- &fTeleport-Position für die Lobby festlegen mit /hs setlobby"
SETUP_EXIT: "&c&l- &fTeleport-Position für das Spielende festlegen mit /hs setexit"
SETUP_SAVEMAP: "&c&l- &fHide and Seek Weltkarte speichern mit /hs savemap (nach /hs setspawn)"
SETUP_COMPLETE: "Alles eingerichtet! Hide and Seek ist spielbereit."
GAME_SPAWN: "Teleport-Position für Spielbeginn festgelegt"
LOBBY_SPAWN: "Teleport-Position für Lobby festgelegt"
EXIT_SPAWN: "Teleport-Position für Spielende festgelegt"
START_MIN_PLAYERS: "Um das Spiel zu starten benötigst du mindestens {AMOUNT} Spieler."
START_INVALID_NAME: "Ungültiger Spieler: {PLAYER}."
START_COUNTDOWN: "Die Hider haben {AMOUNT} Sekunden Zeit sich zu verstecken!"
START: "Los, Seeker! Es ist Zeit, die Hider zu finden."
STOP: "Das Spiel wurde gestoppt."
HIDERS_SUBTITLE: "Verstecke dich gut vor den Seekern!"
SEEKERS_SUBTITLE: "Finde alle Hider!"