diff --git a/src/main/resource/lang/localization_de-DE.yml b/src/main/resource/lang/localization_de-DE.yml new file mode 100644 index 0000000..0954f93 --- /dev/null +++ b/src/main/resource/lang/localization_de-DE.yml @@ -0,0 +1,58 @@ +#============================================================# +# +--------------------------------------------------------+ # +# | Kenshins Hide and Seek 1.3.0 | # +# | German language file | # +# | by HerrMelodious | # +# +--------------------------------------------------------+ # +#============================================================# + +Localization: + COMMAND_PLAYER_ONLY: "Dieser Befehl kann nur als Spieler ausgeführt werden." + COMMAND_NOT_ALLOWED: "Es ist dir nicht gestattet diesen Befehl auszuführen." + COMMAND_ERROR: "Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten." + GAME_PLAYER_DEATH: "&c{PLAYER}&f ist gestorben." + GAME_PLAYER_FOUND: "&e{PLAYER}&f wurde gefunden und ist nun ein Seeker." + GAME_PLAYER_FOUND_BY: "&e{PLAYER}&f wurde von &c{PLAYER}&f gefunden und ist nun ein Seeker." + GAME_GAMEOVER_HIDERS_FOUND: "Alle Hider wurden gefunden." + GAME_GAMEOVER_SEEKERS_QUIT: "All Seeker haben das Spiel verlassen." + GAME_GAMEOVER_TIME: "Seekers haben keine Spielzeit mehr. Die Hiders haben gewonnen!" + GAME_SETUP: "Spiel wurde noch nicht eingerichtet. Führe &c/hs setup&f aus, um die Einrichtungsschritte zu sehen." + GAME_INGAME: "Du bist bereits in der Lobby oder im Spiel." + GAME_NOT_INGAME: "Du bist weder in einer Lobby noch in einem Spiel." + GAME_INPROGRESS: "Es läuft bereits ein Spiel." + GAME_NOT_INPROGRESS: "Es läuft kein Spiel." + GAME_JOIN: "{PLAYER} hat die Hide and Seek Lobby betreten." + GAME_JOIN_SPECTATOR: "Du bist als Beobachter einem laufenden Spiel beigetreten." + GAME_LEAVE: "{PLAYER} hat die Hide and Seek Lobby verlassen." + CONFIG_RELOAD: "Konfiguration neu geladen." + MAPSAVE_INPROGRESS: "Weltkarte wird aktuell gespeichert. Versuche es später nochmal." + MAPSAVE_START: "Starte Speichervorgang der Weltkarte" + MAPSAVE_WARNING: "All commands will be disabled whenthe save is in progress. Do not turn off the server." + MAPSAVE_END: "Speichervorgang abgeschlossen." + MAPSAVE_ERROR: "Aktuelle Weltkarte konnte nicht gefunden werden." + WORLDBORDER_DISABLE: "World Border ausgeschaltet." + WORLDBORDER_INVALID_INPUT: "Ungültiger Wert: {AMOUNT}" + WORLDBORDER_MIN_SIZE: "World Border darf nicht geringer als 100 Blöcke sein." + WORLDBORDER_POSITION: "Spawn muss mindestens 100 Blöcke vom Zentrum der World Border entfernt sein." + WORLDBORDER_ENABLE: "Setze World Border zentriert von dieser Position aus. Größe: {AMOUNT}. Verzögerung: {AMOUNT}." + WORLDBORDER_DECREASING: "World Norder schrumpoft 100 Blöcke über die nächsten 30 Sekunden!" + TAUNTED: "$c$oOh nein! Du wurdest geärgert!" + TAUNT: "Ein zufälliger Hider wird in den nächsten 30 Sekunden geärgert." + TAUNT_ACTIVATE: "Ärgern wurde aktiviert" + ERROR_GAME_SPAWN: "Bitte erst die Spawn-Position für das Spiel festlegen." + SETUP: "&f&lFühre die folgenden Schritte zur Einrichtung aus:" + SETUP_GAME: "&c&l- &fTeleport-Position für den Spielbeginn festlegen mit /hs setspawn" + SETUP_LOBBY: "&c&l- &fTeleport-Position für die Lobby festlegen mit /hs setlobby" + SETUP_EXIT: "&c&l- &fTeleport-Position für das Spielende festlegen mit /hs setexit" + SETUP_SAVEMAP: "&c&l- &fHide and Seek Weltkarte speichern mit /hs savemap (nach /hs setspawn)" + SETUP_COMPLETE: "Alles eingerichtet! Hide and Seek ist spielbereit." + GAME_SPAWN: "Teleport-Position für Spielbeginn festgelegt" + LOBBY_SPAWN: "Teleport-Position für Lobby festgelegt" + EXIT_SPAWN: "Teleport-Position für Spielende festgelegt" + START_MIN_PLAYERS: "Um das Spiel zu starten benötigst du mindestens {AMOUNT} Spieler." + START_INVALID_NAME: "Ungültiger Spieler: {PLAYER}." + START_COUNTDOWN: "Die Hider haben {AMOUNT} Sekunden Zeit sich zu verstecken!" + START: "Los, Seeker! Es ist Zeit, die Hider zu finden." + STOP: "Das Spiel wurde gestoppt." + HIDERS_SUBTITLE: "Verstecke dich gut vor den Seekern!" + SEEKERS_SUBTITLE: "Finde alle Hider!"